快發助手旗下首款金融產品,助力千億級游戲市場

文章來自:快發助手發布時間:2017-11-22





 近年,消費金融在多個行業蓬勃發展,隨之而來的小額貸款、網貸、金融理財、p2p等產品在市場的表現異?;鸨?。






而今年一款王者榮耀,僅皮膚一天就獲得1.5億的交易數額,更是大大刺激了游戲市場。

面對這樣一個超過千億級的市場寵兒,消費金融紛紛擼袖上陣,金融產品逐漸開始觸及,試圖從中分一杯羹。





中國游戲市場的消費規模到底有多大?

游戲市場是一個空間超過千億元規模的龐大市場。數據顯示,2015年中國游戲市場規模超過美國,躍居世界第一;2016年中國整個游戲市場達到1655.7億元,而同年國內的電影市場規模只有457.12億元,游戲市場的吸金能力已然是電影市場的3.6倍。

在此以移動游戲行業為例,2016年移動游戲規模同比增長60%,市場規模達到819.2億元,在整個游戲市場中占據接近一半的份額。





在市場規模持續增長的情況下,移動游戲市場的ARPU值(每用戶平均收入)和付費率也不斷提升。2013年國內移動游戲APRU值僅為36.26元,2016年我國移動游戲ARPU值達到155元,三年實現近4倍增長。與此同時,用戶付費率從2014年的不足30%增長至2016 年上半年的68.40%。



巨大的市場和不理性的消費者為游戲消費金融提供了一個潛在的藍海,已經有部分消費金融平臺和游戲平臺試水游戲消費金融領域。

其實經常玩游戲的玩家不難發現,很多手游都出現了投資、回報率等信息,它是基于玩家用充值購買的游戲幣兌換游戲內的虛擬理財產品,作為游戲內一款長期投資的產品,其回報率幾乎達到500%。

不得不說,將金融與游戲相結合,是一個極具創新的嘗試。

據悉,好玩之家APP最新版本(2.1版)即將上線,該版本將首次接入游戲類的金融產品,而第一款金融產品設計的初衷即幫助玩家更好的體驗游戲,該金融產品為玩家提供游戲充值環節的借款服務,其借款周期通常為“30”天,在30天以內玩家將享受免息服務,當超過30天后,玩家可選擇還款或免還,那如何免還呢?這里我們先留個小小的懸念,希望產品上線后大家一起來體驗,也期待這一款金融產品可以大大促進玩家的付費能力,同時避免玩家由于消費所導致的負擔。





日前,金融產品即將上線,其開創了全新的手游金融模式,給玩家帶來不一樣的游戲體驗,未來游戲即服務。


                   

                                         


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